"Tension" - wywiad z polskim wydawcą gry, firmą Techland

Autor: Redakcja
17 września 2008

Tension, mroczny tytuł, przesycony aurą tajemnicy. Prasówki Techlandu nie odsłaniają zbyt wiele informacji, a jedynie podsycają ciekawość. Dlatego też postanowiliśmy specjalnie dla Was wyciągnąć od polskiego wydawcy Tension nieco więcej informacji, i to jak najbardziej konkretnych. Jak postanowiliśmy, tak też zrobiliśmy. Efektem jest poniższy wywiad.

Gildia Gier Komputerowych: Od kilku tygodni firma Techland „serwuje” nam enigmatyczne informacje prasowe na temat gry Tension. Co to jest za gra? Czy możemy dowiedzieć się o niej coś więcej?

Techland: Oczywiście – nadszedł czas na odkrycie tego, czym Tension tak naprawdę jest. Akcja rozgrywa się w świecie Niebytu (The Void). Jest to  nierealny wymiar, w którym nie wszystko jest tym, czym się wydaje. Gracz nie chce zaakceptować swojego pobytu w tym zdeformowanym i okrutnym miejscu, czuje, jak z każdą spędzoną tu chwilą ulatuje z niego życie. Wie, że albo będzie musiał znaleźć sposób na przetrwanie, albo też spróbować w jakikolwiek sposób uciec z tego koszmaru - przecież MUSZĄ istnieć światy lepsze od tego. Tension to psychodeliczny, nasycony erotyzmem thriller o mrocznym klimacie. Jeżeli chodzi o przynależność gatunkową, to grę można byłoby określić mianem FPP survival horror, z domieszką elementów RPG (wpływ na różne właściwości bohatera i świata), o dużej swobodzie działania, prowadzącej do aż 24 różnych zakończeń. Z tą tylko uwagą, że Tension nie jest klasycznym przedstawicielem gatunku survival horror - nie opiera się o walkę z niezliczonymi zastępami zombie i hektolitrami krwi zalewającymi ekran. Świat Tension z jednej strony potrafi zachwycić swym nierealnym pięknem, lecz z drugiej strony rodzi właśnie przerażenie tą makabryczną deformacją rzeczywistości oraz jej mieszkańcami. Kim są Siostry? Kim są Bracia, mianujący się Kapłanami, którzy jednak często sprawiają bardziej wrażenie sadystycznych oprawców, niż Strażników porządku świata Niebytu? Odpowiedź na te i inne pytania poznamy już w trakcie samej rozgrywki.

GGK: Skąd pomysł na takie enigmatyczne informacje prasowe? Przyznacie, że są to nietypowe zapowiedzi gry.

Techland: Dotychczasowe informacje, przedstawiające świat Niebytu, tajemniczą, twórczą substancję limę oraz 11 Sióstr pełniących kluczową rolę dla fabuły i akcji gry, były faktycznie dość enigmatyczne. Wynika to jednak ze specyfiki Tension - w którym róże rzeczy i wydarzenia można interpretować na odmienne sposoby. Rozgrywce towarzyszy swoista otoczka mistycyzmu, tajemniczości i subiektywnej interpretacji wydarzeń oraz przesłania. Świat Tension to świat skrępowany przez tabu odnoszące się do różnych spraw. A rozgrywka w Tension jest niczym innym, jak złamaniem tabu. I to niejednego.

GGK: Na jakie platformy trafi gra?

Techland: Jak na razie, gra przeznaczona jest wyłącznie na komputery PC.

GGK: Dowiedzieliśmy się, że gra ma mieć nietypowe sterowanie. Na czym ono polega?

Techland: Nietypowe jest może nie tyle samo sterowanie (WSAD + myszka + kilka podręcznych skrótów na klawiaturze), co sposób interakcji ze światem. Mianowicie: wszystko odbywa się tutaj za pomocą malowania znaków (grafemów) limfą o danym kolorze. Za jej pomocą skierujemy rozmowę na odpowiednie tory, wpłyniemy na świat, np. ożywiając drzewa, zastawimy pułapki na niepożądanych gości, tymczasowo zwiększymy swoje atrybuty, czy też wreszcie wykorzystamy w walce na różnorodne sposoby – od stworzenia pocisków, ładunków wybuchowych, ścian ognia, czy golemów pomocnych w walce, po wywołanie tarczy ochronnej.

GGK: Zostawmy na razie grę i przejdźmy do jej otoczenia. Wiemy, że w grze wystąpią elementy horroru i erotyki. Do graczy w jakim wieku będzie ona skierowana?

Techland: Gra przeznaczona jest dla pełnoletnich graczy, ze względu właśnie na erotyzm oraz sam obraz gry. Napięcie w Tension nie opiera się na charakterystycznych dla horrorów klasy B zagraniach typu „huk i coś nagle wyskakuje na ekranie” (choć i takich momentów nie zabraknie), lecz budowaniu przerażenia tym, co widzimy. Mieszkańcy świata Niebytu, od tych najmniejszych, po gigantyczne stwory oraz samych Kapłanów, przedstawiają się makabrycznie. Ci ostatni zwłaszcza dlatego, że wyglądają jak połączenie żywego organizmu z różnymi obiektami martwymi. Przykładowo: jeden z nich jest podwieszony za kręgosłup na suficie, a jego żebra przekształcają się w pręty, tworzące niejako skrzyżowanie człowieka z metalową klatką; dość powiedzieć, że upiornego wyglądu dodaje też zachowanie tego Strażnika – w trakcie rozmowy z nami, łapie się za własne „żebra” i przysuwa w naszą stronę twarz, w nienaturalny sposób naginając własne ciało.

GGK: Czy nie boicie się reakcji polskiego Kościoła i burzy w mediach na temat przemocy i erotyki w grach?

Techland: Takie ryzyko zawsze istnieje, a Tension w dość odważny sposób podchodzi do różnych spraw, w dodatku pozostawiając pewną swobodę w interpretacji. Jak wiadomo, w grze występuje 11 Sióstr, niejako istot upadłych, zdominowanych przez dziesięciu Braci. I już w tym momencie na upartego ktoś może poruszyć temat kazirodztwa, nie zagłębiając się dokładniej w grę. A Siostry uosabiają coś innego i nie ma między nimi rodzinnych więzów krwi. Różne media lubują się w żerowaniu na przemocy i erotyce w grach. Szkoda tylko, że dość często nie zwracają uwagi na to, czy komponuje się to z danym tytułem, czy też jest wrzucone niejako na siłę. W przypadku Tension erotyka jest elementem nieodłącznie związanym z przedstawionym światem, pełniąc niejako funkcję kontrastową: odkrytej, bezbronnej kobiecej nagości względem Braci – brutalnego „industrial flesh”, dominującego w tym świecie. Warto tu jednak wspomnieć, że Tension to nie wulgarne, zaprawiane stosem Viagry porno bez ogródek, tylko erotyka podana w wysublimowany sposób. Wyrafinowane stroje, czy też sposób obnażania się danej Siostry, wypadają bardzo zmysłowo – przy charakterystycznej choreografii i podkreślonych atrybutach związanych z daną kobietą (np. w mroku rozświetlają się tatuaże wymalowane na ciele, czy też spala się zakrywające ją odzienie). Ostra reakcja Kościoła byłaby w tym przypadku nieuzasadniona ingerencją w swobodę artystyczną. 

GGK: Gra pojawiła się już za naszą wschodnią granicą. Czy odnosi duże sukcesy u naszych sąsiadów?

Techland: Wprost fenomenalne – dawno w Rosji nie było równie głośnego i eksponowanego tytułu, stworzonego z takim zaangażowaniem. Dość powiedzieć, że gdy normą u naszych wschodnich sąsiadów są bardzo ubogie wydania gier (zwykłe pudełko jak przy CD z muzyką), co związane jest z tamtejszą polityką cenową. Tymczasem Tension doczekało się nad wyraz atrakcyjnego wydania – kartonowy box (ciut głębszy, niż standardowe w Polsce), przezroczysta warstwa ochronna z elementami grafiki, fan kit DVD, kalendarzyk oraz... zestaw farb do malowania. A to o czymś świadczy.

GGK: Czy gra została tam wydana w całości po rosyjsku?

Techland: Tak, gra jest w całości po rosyjsku – od nagranych głosów, bo wszechobecną cyrylicę.

GGK: Skoro już jesteśmy przy wersji językowej, jak będzie wyglądała polska wersja gry?

Techland: Gra została w pełni profesjonalnie zlokalizowana – nagrane zostały też podkłady głosowe, w tym mantry i modlitwy do kolorów rządzących światem Niebytu. A także odpowiednio recytowana poezja. Przyznam szczerze, że sesja nagraniowa do gry była dość niecodzienna, gdyż w pewnym momencie nagrania przekształciły się niemalże w wieczór poezji – brakowało tylko czerwonego wina i zapalonych świec;). Swoją drogą poezja w Tension była nie lada wyzwaniem  gdyż m.in. dokonaliśmy po raz pierwszy przekładu poezji Maksymliana Wołoszyna, artysty poszukującego formy w swej twórczości. Wymagało to wynajęcia poety zajmującego się przekładem poezji, który mógłby odpowiednio przekazać na język polski oryginalne przesłanie autora.

GGK: Czy przewidujecie wydanie kolekcjonerskie? Jeśli tak, czy wiecie już z czego będzie się składać?

Techland: Tension będzie miało tylko jedną edycję – za to bardzo wzbogaconą, godną wydania kolekcjonerskiego. A co najlepsze: całość będzie w cenie standardowej edycji.

GGK: Na koniec ostatnie tradycyjne pytanie, kiedy możemy się spodziewać Tension w Polsce.

Techland: Już wkrótce – gra powinna trafić na półki sklepowe jeszcze w październiku. Dodam tylko, że premierze gry będzie towarzyszyło pionierskie przedsięwzięcie na naszym rynku. Tytuł jest wyjątkowy, a więc będzie mu towarzyszyła naprawdę niecodzienna akcja.

Tension

Gatunki gry: akcja, survival horror
Wydawca polski: Techland
Wydawca oryginalny: Noviy Disk
Data wydania polskiego: 12/2008
Data wydania oryginału: 4/2008
Oryginalna strona gry: http://www.tension-game.pl
Język gry: angielski
Tryb gry: Single player
Dostępna platforma: PC
Systemy operacyjne: Windows Vista, Windows XP
Minimalne wymagania sprzętowe:
  • Procesor: Pentium IV 2 GHz
  • Pamięć operacyjna: 512 MB
  • Karta graficzna: 128 MB (GeForce FX 5600/Radeon 9600)
  • HDD: 6 GB
  • Karta muzyczna: kompatybilna z DirectX 9.0c
  • Napęd: DVD
Sugerowany sprzęt:
  • Pamięć operacyjna: 1 GB
  • Karta graficzna: 256 MB (GeForce 6800/Radeon X800)




--- Reklama ---