Historia "Star Wars Galaxies"
Nie ma chyba osoby, która nie słyszałaby o Gwiezdnych Wojnach Georga Lucasa. Nie wszyscy jednak wiedzą, że wymyślone przez niego uniwersum trafiło do wirtualnego świata gier MMO. Poniżej przedstawiamy Wam historię tej gry.
Gra Star Wars Galaxies należy do jednej z najstarszych gier z gatunku MMO. W roku 2000, a dokładnie 13 marca tego roku trzy firmy podpisały porozumienie, na mocy którego miała powstać gra MMO osadzona w uniwersum Gwiezdnych Wojen. Zadania tego podjęły się firmy: Lucas Arts Entertainment, która posiadała prawa do marki, Sony Online Entertainment, która posiadała odpowiednie zasoby finansowe oraz Verant Interactive Inc, która mała wykonać fizyczną pracę developerów. Był to ten sam zespół ludzi, który był odpowiedzialny za powstanie gry Everquest.
Gra oficjalnie została zapowiedziana 29 listopada 2000 roku. Wtedy też poinformowano o przygotowaniach do pierwszych testów, które miały rozpocząć się w roku 2001. Wtedy też zapowiedziano pierwsze rozszerzenie, obiecując jego wydanie na sześć miesięcy po oficjalnej premierze. Rozszerzenie to miało zaoferować graczom zabawę w przestrzeni kosmicznej. Wersja podstawowa przygotowana była tylko z myślą o eksploracji planet tego najsławniejszego uniwersum. W końcu gra zadebiutowała w drugiej połowie 2002 roku. Wtedy gracze przemieszczali się pomiędzy planetami używając promów kosmicznych jako środka transportu.
W tym czasie w sieci zadebiutowała strona internetowa poświęcona grze. Wraz z jej ewolucją zmieniała się również ona. O zainteresowaniu, jakim cieszyła się nadchodząca produkcja świadczy fakt, że do grudnia 2001 roku na forum dyskusyjnym zarejestrowało się 100 tysięcy fanów.
Ciekawostką jest fakt, że gra miała również funkcjonować na Xbox-ach i PS2. Szybko jednak wycofano się z tego pomysłu. Po różnych perturbacjach beta testy wystartowały w lipcu 2002 roku. Data premiery była kilkakrotnie przekładana. W końcu jednak ujrzała ona światło dzienne 26 czerwca 2003 roku w USA i 7 listopada w Europie <<ciekawostka: lokalizacja dla Japonii ukazała się 23 grudnia 2004 roku, jednak japończycy wykazali umiarkowane zainteresowanie tą grą w związku z czym serwery zostały zamknięte. Podstawowa wersja, oferująca tylko zabawę na powierzchni planet nazwana została Star Wars Galaxies: An Empire Divided.
Gra, która wystartowała na początku, była dość uboga w porównaniu do obecnej wersji. Nie było speederów, nie było możliwości zakładania miast przez graczy, chociaż można było stawiać swoje domy. Nie było możliwości posiadania zwierząt, a parametry postaci określane były tylko przez trzy atrybuty. Na starcie do wyboru było tylko 6 profesji: Medyk, Trader, Marksman, Scout, Entertainer i Artisan. W każdej chwili jednak można było przebranżowić się na inną profesję. Każda z nich oczywiście miała swoje umiejętności, podzielone na odpowiednie grupy. I tak na przykład Entertainer mógł wykupić umiejętność muzyki, która pozwalała mu lepiej grać. Mógł to jednak zrobić tylko za punkty zdobyte podczas wykorzystywania zdolności z tej grupy. Z kolei za taniec otrzymywał punkty, które mógł wydać na poprawienie swych umiejętności w tej dziedzinie.
Po odpowiednim awansie w sześciu podstawowych profesjach otwierała się przed nami dalsza droga rozwoju. Mogliśmy wybrać specjalizację w kilku zaawansowanych zawodach. Były to: Bounty Hunter, Creature Handler, Ranger, Doctor i Musician. W sumie dostępnych było 24 ścieżek kariery. Dostęp do tych zaawansowanych był zróżnicowany. Niektóre były bardziej restrykcyjne i wymagały spełnienia określonych warunków, w przeciwieństwie do innych. Najbardziej zaawansowaną był Jedi. Tylko osoby, które zdecydowały się na bycie wrażliwymi na Moc mogli w trakcie gry otrzymać możliwość przejścia na nią. W określonych klasach należało osiągnąć poziom mistrzowski, po czym mieć szczęście i zdobyć Holokron, który był porzucany przez różne NPC-e w różnych częściach Galaktyki. Zdobycie tego gadżetu wcale nie było łatwe, choć trudniejszym zadaniem było odblokowanie questu umożliwiającego przejście na ścieżkę Jedi.
Jak każda gra MMO, również Star Wars Galaxies doczekała się dodatków. Pierwszym z nich był Jump to Lightspeed. Ukazał się on 27 października 2004 roku. Wprowadził on do gry dwie nowe rasy: Sullustian i Ithorian. Umożliwiono również walki w kosmosie. W tym celu gracze otrzymali możliwość wyboru jednej z trzech frakcji: Rebelii, Imperium lub Privateera, czyli frakcję neutralną. Do istniejących przestrzeni kosmicznych dodano dwie nowe, przeznaczone głównie do starć bojowych: Deep Space oraz Kessel. Walka w kosmosie odbywana jest w czasie rzeczywistym a gracze mogą do sterowania swoim statkiem wykorzystać joystick. Wśród nowych klas pojawiła się Artisan: Shipwrighter.
Kolejnym dodatkiem, opublikowanym 5 maja 2005 roku był Rage of Wookies. Wprowadził on do gry nową planetę Kashyyyk, oczywiście z przestrzenią kosmiczną i masą questów. Jest to też inna planeta niż dotychczasowe. Istniejące do tej pory ciała niebieskie miały olbrzymie tereny o powierzchni 16 kilometrów kwadratowych, po których można było podróżować. Kashhyk ma znacznie mniejszą powierzchnię za to z wejściami do instancji zbudowanych na zasadzie Dungeons. Zmodyfikowano również podróże kosmiczne. Wcześniej, aby przelecieć statkiem z planety na planetę należało wystartować i będąc na orbicie wybrać miejsce docelowe i dopiero wskoczyć w hiperprzestrzeń. Dodatek umożliwił podróż bezpośrednio z portu gwiezdnego. Skróciło to czas potrzebny na przemieszczanie się. Fanatycy wszczepów dostali też coś dla siebie. Pojawiły się cybernetyczne ręce, które można było sobie przeszczepić. W grze pojawiły się również dwa nowe statki kosmiczne.
1 listopada 2005 ukazało się kolejne, trzecie już rozszerzenie do gry zatytułowane Trials of Obi-Wan. Udostępniło graczom kolejną planetę - Mustafar. Nie posiada ona jednak przestrzeni kosmicznej, a jedyny sposób żeby się na nią dostać to wykupienie biletu na prom gwiezdy. Gracze, którzy kupili ten dodatek otrzymują Mustafarian Bunkier – budynek mieszkalny.
Zestawy
Star Wars Galaxies – The Total Experiences zawiera:
· SWG: An Empire Divided
· SWG: Jump to Lightspeed
· SWG: Rage of Wookies
Kupujący otrzymują specjalny gift – speeder o nazwie BARC
Star Wars Galaxies – Starter Kit. Zawiera on:
· SWG: An Empire Divided
· SWG: Jump to Lightspeed
Bonusem w tym zestawie był X-wing lub Tie – Fighter jako środek transportu
Star Wars Galaxies - The Complete Online Adventures
Płyta DVD, zawierająca nigdy nie publikowane prace grafików. Screeny i koncepcje artystyczne w ilości ok. 800 sztuk. Również fragmenty ścieżki dźwiękowej z gry, wywiady z producentami i oczywiście trailer.
Pakiet zawiera wszystkie dodatki, a jako bonus gracze otrzymują AT-RT.
Zmiany w grze
Jedną z pierwszych zmian, jakiej dokonano, związana była z profesją Jedi. Ponieważ ścieżka, którą należało przejść by osiągnąć ten poziom nie była prosta i wielu graczy się skarżyło na zastosowane rozwiązanie (choć było też wielu za), developerzy postanowili uprościć sprawę. Realizowano to na kilka sposobów. W marcu 2005 roku przygotowano nową ścieżkę questów, jednak w listopadzie 2005 zastosowano kolejne nowe rozwiązanie, polegające na udostępnieniu profesji Jedi już na starcie nowym graczom.
Combat Upgrade
27 kwietnia 2005 (choć niektóre źródła podają datę 25 kwietnia) roku twórcy gry uruchomili na serwerach modyfikacje związane z systemem walki (CU). Pojawiły się bronie i pancerze przeznaczone dla konkretnych profesji, oferujące im lepsze statystyki niż „normalne”. Mechanika walki również uległa modyfikacji, przechodząc od systemu umiejętności do systemu poziomów. Dotyczyło to zarówno postaci graczy jak i NPC-ów. Modyfikacja ta była krytykowana przez graczy, część nawet zrezygnowała z gry.
New Game Enhancements
Kolejnym modyfikacjom gra została poddana 3 listopada 2005 roku ( i znów inne źródła podają datę 15 listopada). Zostały one nazwane New Game Enhancements (NGE). W tym dniu rozpoczęły się testy. Upgrade serwerów wykonano 15 listopada. Zmiany były poważne. Zredukowano ilość profesji z 34 do 9. System walki sprowadzono do szybszego, opartego na stylu FPS. Profesja Jedi stała się dostępna już na starcie.
Modyfikacja była jedną z najgorzej wykonanych w całej historii gry. Olbrzymia ilość błędów, przerywanych questów i lagów spowodowało, że wiele osób zrezygnowało z zabawy. Od tej pory ciągnie się też fama, że gra coraz bardziej upada.
Zespół odpowiedzialny za rozwój produkcji postanowił więc przywrócić pewne elementy sprzed NGE. W roku 2007 uruchomiono system Expertise. Jest to system drzewek z umiejętnościami przypisanymi do każdej profesji. Użytkownicy według własnego uznania rozdzielają określoną ilość punktów, wykupując pożądane przez siebie umiejętności. Prowadzi to do ich zróżnicowania w skali jednej profesji. Kolejną zmianą, przywróconą sprzed NGE jest możliwość hodowania własnych stworzeń. Wykupując odpowiednie umiejętności można umieścić zarodek w inkubatorze i, pieczołowicie się nim opiekując, wyhodować pożądane przez siebie stworzenie o unikalnych właściwościach genetycznych.
Jak widać gra od początku swojego istnienia żyje i ulega przeobrażeniom. Pomimo wielu negatywnych opinii wciąż jest ona rozwijana i modyfikowana. Ale czy warto w nią grać? Czy warto wkroczyć w wirtualny świat Gwiezdnych Wojen? Czy warto zainwestować pieniądze w kolejną grę MMORPG? Już niedługo przedstawimy Wam recenzję, która pomoże Wam podjąć decyzję.
Star Wars Galaxies: An Empire Divided
Gatunek gry: MMOWydawca oryginalny: Sony Online Entertainment
Data wydania polskiego: 11/2003
Data wydania oryginału: 6/2003
Oryginalna strona gry: http://starwarsgalaxies.station.sony.com/
Język gry: angielski
Tryb gry: Multi player
Dostępna platforma: PC
System operacyjny: Windows XP
Minimalne wymagania sprzętowe:
Liczba dvd w pudełku: 1- Procesor:Pentium 4 1.5GHz
- Pamięć operacyjna: 512 MB
- Karta graficzna: 64 MB (GeForce3 lub lepsza)
- HDD: 2.5 GB
- Napęd:DVD
Materiały powiązane:
Sklep
Forum







