Recenzja gry "Men of War: Oddział Szturmowy"
Men of War: Oddział Szturmowy jest samodzielnym dodatkiem do taktycznej gry wojennej Men of War. Został on stworzony przez mało znane studio Digitalmindsoft, które wcześniej pomagało przy tworzeniu pierwszej odsłony gry. Podstawowa część wraz z pierwszym oficjalnym dodatkiem zatytułowanym Karmazynowy Przypływ zostały pozytywnie przyjęte przez graczy oraz recenzentów. Czy drugi dodatek również ma szansę zostać pochlebnie oceniony przez fanów? O tym do wiecie się czytając dalszą część recenzji.
Men of War: Oddział Szturmowy jest dość skomplikowaną produkcją i z pewnością nie wszystkim przypadnie do gustu. Nie dam rady obliczyć ile razy powtarzałem pierwszą misję w grze. Tutaj każdy ruch trzeba dokładnie rozplanować w innym przypadku będziemy szybko tracić naszych żołnierzy aż w końcu przegramy całą potyczkę. W ogóle mam wrażenie, że czołgi i inne pojazdy militarne zeszły na drugi plan. Nie mamy tutaj z nimi do czynienia tak, jak w dodatku Karmazynowy Przypływ, bądź podstawowym wydaniu. Gra jest na tyle interesująca i wciągająca, że każdą misję możemy przejść na wiele różnych sposobów. To my decydujemy w jaki sposób pogrupujemy nasz oddział i ustawimy na polu bitwy. Warto dodać, że poprawie uległa sztuczna inteligencja. Komputer na polu walki radzi sobie znakomicie. Potrafi wykorzystać swoją przewagę liczebną, a gdy znajdzie się pod ostrzałem, jego siły szybko szukają osłony. Grając w trybie jednoosobowym mam często wrażenie jakbym grał z żywym przeciwnikiem. Bez wątpienia jest to jedna z największych zalet tej produkcji. Przyczepić się muszę do jedynie schematu rozgrywki. Otóż każdą misję rozpoczynamy w niemal ten sam sposób, czyli otrzymujemy niewielki oddział i naszym celem jest zdobycie odpowiedniego miejsca na mapie, który przyniesie dodatkowe zasoby w celu zrekrutowania nowych jednostek militarnych.
W grze brakuje porządnego samouczka, który nauczyłby obsługi interfejsu użytkownika oraz dokładniej doradził jak należy zachowywać się na polu bitwy. Kolejną wadą jest brak kampanii, więc o fabule możemy tutaj całkowicie zapomnieć. W trybie dla jednego gracza otrzymujemy wyłącznie pojedyncze misje, które wykonujemy dla pięciu dostępnych nacji – Stany Zjednoczone, Wielka Brytania, Niemcy, Rosja i po raz pierwszy w serii Men of War – Japonia. Natomiast bitwy rozgrywane są na terenach Europy, północnej Afryki oraz na wyspach Pacyfiku. Wszystkich misji w grze jest 16, to nie dużo ale zawsze można spróbować swoich sił w trybie wieloosobowym. Wojny w Men of War: Oddział Szturmowy są dość realistyczne odwzorowane. Każdy żołnierz specjalizuje się w danym typie broni i posiada określoną ilość amunicji. Na szczęście w trakcie misji pojawią się miejsca na których możemy dokonać zmiany ekwipunku naszych żołnierzy. Oprócz używania broni, możemy nakazywać naszym jednostkom zbieranie po poległych przydatnych broni i amunicji, a nawet rozstawiać pola minowe lub sprzęt do walki ze zmechanizowanym oddziałem. Jednym z atutów produkcji jest możliwość pokierowania pojedyncza jednostką militarną na polu bitwy. Możemy sami sterować dowolnym pojazdem lub wybranym żołnierzem za pomocą klawiszy kierunkowych zamiast myszką. Dzięki temu, gra rozgrywka w grze jest bardziej złożona i wciągająca.
Najnowszy dodatek w porównaniu do podstawowej wersji doczekał się zdecydowanie ładniejszej oprawy graficznej. Dodano masę nowych efektów świetlnych. Najbardziej rzucają w oczy ulepszone tekstury pojazdów, w tym również czołgów. Twórcy idealnie dopracowali ich wygląd oraz animację. Niestety, optymalizacja gry pozostawia wiele do życzenia. Na sprzęcie redakcyjnym składającym się z następujących podzespołów: Phenom II X4 955, 4GB RAM, NVIDIA GeForce GTX 260 - działa płynnie, ale zdarzają się momenty spadku wydajności zwłaszcza przy oddalaniu kamery.
Jeżeli chodzi o tryb wieloosobowy muszę przyznać, że dodatek Men of War: Oddział Szturmowy idealnie nadaje się do tego typu rozgrywek. Gra oferuje zabawę w trybie lokalnym oraz w sieci internetowej na serwerach GameSpy. Po łatwym i szybkim stworzeniu konta możemy natychmiast dołączyć do stworzonych rozgrywek przez innych graczy lub ewentualnie utworzyć własną. Z początku obawiałem się marnej ilości graczy, ale na szczęście chętnych osób do wspólnych potyczek nie brakuje. W tym trybie zabawy otrzymujemy aż 37 różnych map oraz cztery zróżnicowane tryby zabawy. Frontlines, czyli Linie frontu polega na naprzemiennym bronieniu i atakowaniu kolejnych linii frontu. Natomiast Assault Zones (Strefy walki) polega na zdobywaniu i utrzymywaniu wyznaczonych miejsc znajdujących się na mapie. Trzecia rozgrywka to zwyczajna walka przypominająca deathmatch na punkty, w której liczy się liczba zabitych przeciwników. Nowością w serii Men of War jest wprowadzenie nowego trybu kooperacji. W trakcie tej rywalizacji dzielimy się zadaniami z innymi graczami i wspólnie toczymy pojedynki z przeciwnikami. Ta zabawa sprawia ogromną frajdę zwłaszcza gdy możemy kontaktować się z innymi graczami poprzez mikrofon.

Gra Men of War: Oddział Szturmowy jest bez wątpienia udanym, samodzielnym dodatkiem do dość popularnej serii Men of War. Pokonywanie kolejnych misji sprawia ogromną frajdę. Zwłaszcza w trybie wieloosobowym z innymi, żywymi graczami. Dużym plusem w grze jest jego klimat i grywalność. Jeżeli lubicie prawdziwe wyzwania i realizm na polu bitwy, to Men of War: Oddział Szturmowy jest w sam raz dla Was!
Plusy:+ realizm na polu bitwy
+ poziom SI
+ udany tryb wieloosobowy
+ sporo arsenału do wyboru
+ dużo zróżnicowanych jednostek
+ możliwość sterowania dowolną jednostką
Minusy:
- brak fabuły
- problemy z optymalizacją
- schemat rozgrywki
Men of War: Oddział Szturmowy
Gatunek gry: strategicznaWydawca polski: Cenega Poland
Wydawca oryginalny: 1C Company
Data wydania polskiego: 22 kwiecień 2011
Data wydania oryginału: 4/2011
Języki gry: angielski, polski
Tryby gry: Multi player, Single player
Dostępna platforma: PC
Systemy operacyjne: Windows 7, Windows Vista, Windows XP
- Procesor: Intel Pentium 4.3 GHz/AMD Athlon 64 3000+
- Pamięć operacyjna: 1 GB RAM (Windows XP) 2GB RAM (Windows Vista/7)
- Karta graficzna: 128 pamięci graficznej Shader Model 3.0
- HDD: HDD 6.5GB + 1GB swap file
- Karta muzyczna: zgodna z DirectX 9.0c
- Inne: Połączenie internetowe.
Sklep
Forum










