Pierwsze wrażenia z wersji Game of the Year
Pierwsze King’s Bounty było uznawane za prekursora serii Heroes of Might and Magic. Marka powróciła w 2008 roku wraz z tytułem King’s Bounty: Legenda i podbiła serca wielu graczy (ponad 40 tys. Sprzedanych egzemplarzy w Polsce). Od tego czasu, ukazał się między innymi dodatek Wojownicza Księżniczka i mniejsze rozszerzenia. Ale dopiero teraz, otrzymamy najciekawszą edycję tej gry – Game of the Year Edition. Z tej okazji udałam się do siedziby Cenegi, aby posłuchać, co mają do powiedzenia o tym wydaniu i przetestować jedną z nowych przygód.
Nowe wydanie ukaże się w czerwcu tego roku, czyli idealnie na okres wakacyjny, abyśmy mieli więcej czasu na przejście całej zawartości. A jest jej naprawdę dużo. Oprócz King’s Bounty: Legendy, Wojowniczej Księżniczki, Nowych Światów i edytora, otrzymamy 3 nowe przygody, przygotowywane przez warszawskie studio QLOC. Firma ta zajmowała się wcześniej przede wszystkim lokalizacjami do gier (zarówno tych wydawanych przez Cenegę, jak i Microsoft, SCEP itd.). Jeśli jednak mowa o tworzeniu dodatków do gier, to jest to ich pierwsza próba. Pracują na edytorze dołączonym do gry, który zapewnia jednak wystarczające możliwości do tworzenia rozbudowanych przygód. Zostanie on także zoptymalizowany i przystosowany do użytkowania przez osoby mniej obeznane z programowaniem. Do dyspozycji graczy zostaną oddane 3 scenariusze, każdy po mniej więcej 4-6 godzin gry, co łącznie da kilkanaście godzin dodatkowej zabawy. Warto podkreślić, że powyższy materiał zostanie dołączony do gier w całej Europie, nie tylko polskiej edycji.
Pierwsza przygoda, w którą miałam także okazję także zagrać, to Łowca Magów. Wcielamy się w tytułową łowczynię magów, trudniącą się zaciąganiem przed oblicze sprawiedliwości złych magów. W pościgu za ostatnim celem, trafia na małą wysepkę nieopodal północnych wybrzeży jednego z kontynentów King’s Bounty – Tajganii. Gdy dochodzi do finalnego starcia, przeciwnik dokonuje taktycznego odwrotu i ucieka do pobliskich jaskiń. Przy kolejnym starciu dochodzi jednak do nieoczekiwanych zdarzeń i w dalszej części rozgrywki…zresztą tego się dowiecie, gdy zagracie..
Druga przygoda nosi tytuł Mniejsze Zło i jest związana z intrygami dworskimi. Bohaterka kilka lat temu opuściła Królestwo swojego ojca, gdyż miała już dość nieustannych konfliktów z Królem, który faworyzował jej brata w drodze do władzy. Wszystko zmienia się, gdy księżniczka dostaje rozpaczliwą prośbę o natychmiastową pomoc – zamek jest atakowanym przez nieprzyjaciela (brata naszej protagonistki). Każdy z nich ma własną wersje wydarzeń – według rodzeństwa, król stał się tyranem, a według panującego ojca, książę sprzeniewierzył się mrocznym siłom i zawarł sojusz z ożywieńcami. Dodatkowe scenariusze zaoferują możliwość podjęcia ważnych dla fabuły decyzji, skutkujących różnymi zakończeniami przygód.
O trzecim scenariuszu wiemy jak na razie najmniej, ale i tak wzbudza moje największe zainteresowanie. Dlaczego? Zostanie on stworzony przez warszawskie studio na podstawie opowiadania specjalnie przygotowanego przez Maję Lidię Kossakowską. Jest to polska pisarka fantasy, ceniona między innymi za książki z aniołami w roli głównej (Siewca wiatru, Zbieracz Burz). Autorka pojawiła się na spotkaniu, opowiedziała o swoich pracach nad opowiadaniem, miałam też okazję przez chwilę z nią porozmawiać i otrzymać jej podpis w przyniesionej przez mnie książce. Trzecia przygoda także zostanie utrzymana w konwencji klasycznego fantasy, podobnie jak w poprzednich, wcielimy się w bohaterkę. Tym razem, cała fabuła skupi się na tajemniczym chłopcu z amnezją. Sterowana przez nas postać nie zamierza oddać dziecka w złe ręce i sama próbuje rozwiązać wiążące się z nim tajemnice. Jak na razie idea tego scenariusza tkwi tylko w głowie Mai, ale niedługo przystąpi ona do przelewania jej na papier. Prawdopodobnie, całe opowiadanie zostanie dołączone do wersji GOTY gry, nie wiemy jednak, czy w wersji papierkowej, czy tylko PDF-ie. Urywek opowiadania zostanie opublikowany w Internecie, aby zaciekawić graczy historią i zachęcić ich do zakupu gry.
A jak prezentuje się gra? Od razu powiem, że testowałam wersję beta, więc napotkałam kilka niedociągnięć, których jednak nie powinniśmy uświadczyć w wersji końcowej. Początek rozgrywki w Łowcy Magów jest bardzo ciekawy, NPC i dialogi z nimi nawiązują do szeroko pojętego Fantasy. Mamy np. Smigola, który oferuje nam pokazanie skrótu, jeśli damy mu rybę. W jego wypowiedziach często pojawia się słowo „Skarb…”. Miłośnicy Władcy Pierścieni powinni już skojarzyć, do kogo jest podobna ta postać. Przygody rozgrywają się w nowych lokalizacjach, zbieramy także różne, niespotykane wcześniej przedmioty. Niestety, jak na razie gra nie jest zbyt dobrze zbalansowana – podczas testowania było nas kilka osób i każdy z nas przynajmniej raz ujrzał napis oznajmiający porażkę. I nie było to tylko na normalnym poziomie trudności, ale także na tym najłatwiejszym. Twórcy, którzy byli obecni podczas prezentacji i testów, obiecują poprawę balansu i mocne skupienie się na tym aspekcie. Miejmy nadzieję, że nie będzie sytuacji, w której gracze czekają na patch, gdyż bez niego nie da się grać. Kolejna rzecz, którą trzeba wprowadzić, to nieodradzanie się w zamku, znanym z podstawowej wersji gry. Twórców czeka tez kilka innych kosmetycznych poprawek, ale jak sami mówią są świadomi czekającej ich pracy, więc nie powinno z tym być problemów. W przygodę pomimo wysokiego poziomu trudności grało mi się przyjemnie i odniosłam wrażenie, że twórcom bardzo zależy na oddaniu w ręce graczy jak najbardziej dopracowanego produktu. Pozostaje tylko czekać do czerwca i mieć nadzieję, że obejdzie się bez opóźnień.
King's Bounty Legenda
Gatunki gry: strategiczna, turowaWydawca polski: Cenega Poland
Wydawca oryginalny: 1C Company
Data wydania polskiego: 10/2008
Data wydania oryginału: 9/2008
Oryginalna strona gry: http://kings-bounty.com/
Język gry: polski - napisy
Tryby gry: Multi player, Single player
Dostępna platforma: PC
Systemy operacyjne: Windows Vista, Windows XP
- Procesor: Pentium IV 3 GHz
- Pamięć operacyjna: 1 GB
- Karta graficzna: 256 MB (min. GeForce 7800)
Sklep
Forum










