Recenzja gry "Football Manager 2009"
Sports Interactive tradycyjnie co roku wypuszcza na rynek kolejną grę z serii Football Manager, która głównie różni się od poprzedniczek nowszą bazą danych oraz nowymi składami. Twórcy gry w najnowszej odsłonie Football Manager 2009 zapowiedzieli sporą dawkę nowości, które w pewnym stopniu mają zrewolucjonizować ich produkt. Czy FM 2009 okazał się godną i udaną kontynuacją? O tym przekonacie się czytając dalszą część recenzji.
Na początek przedstawię nowości jakie ujrzymy w najnowszym menadżerze piłkarskim. Bezapelacyjnie najciekawszym innowacyjnym elementem w grze jest nowy silnik meczowy w grafice 3D. Nowy widok meczu to dla mnie zbawienie, w końcu można normalnie zobaczyć jak prezentuje się nasza drużyna na tle rywali oraz przede wszystkim można oglądać ciekawe akcje ze strzelonymi bramkami na czele. Grafika jest dość prosta i brak jakichkolwiek złożonych efektów - według mnie, jest to zaleta. Jedynie zarzuty można mieć do wyglądu trybun, które wyglądają jakby położono trzy tekstury na krzyż i na dodatek nawet nie ma krzesełek, jest tylko jedna duża tekstura szarego koloru. Wygląda to okropnie! Kolejne zastrzeżenia można mieć do animacji piłkarzy biegających po boisku. Piłkarze potrafią biec w tył i na dodatek mają bardzo ograniczone animacje. Twórcy w tej kwestii się niestety nie postarali, ponieważ ich konkurencyjna gra ze stajni EA Games zatytułowana Fifa Manager 09 – posiada lepszy silnik w trójwymiarze. Widocznie panowie ze Sports Interactive za bardzo się pośpieszyli z dodaniem tego nowego trybu meczowego. Optymalizacja widoku 3D pozostawia wiele do życzenia. Nawet jeśli posiadasz sprzęt najnowszej generacji to w trakcie meczu animacja może zwolnić! To trochę irytujące, ponieważ grafika nie jest przecież aż tak wymagająca. Po prostu to wina silnika gry, który jest niedopracowany. Mimo tych wszystkich błędów nadal z radością oglądam i analizuje moją taktykę w tym nowym widoku meczowym.
Kolejnym bardzo przydatnym nowym elementem w grze jest meczowy pasek czasu. Dzięki niemu możemy przewijać nagranie meczu i przyjrzeć się dowolnemu fragmentowi podczas danego spotkania. Jest to dla mnie genialnym rozwiązaniem i przydaje się zwłaszcza podczas dokładnej analizy gry swojego zespołu. Czasami odbywają się mecze mało interesujące jak na przykład sparingi – wtedy warto po odgwizdaniu ostatniego gwizdka przyjrzeć się bramkom, które wpadły dla naszej drużyny. Przeglądanie tych fragmentów odbywa się automatycznie i nie trzeba w ogóle czekać na wygenerowanie danego fragmentu – tutaj kolejny raz twórcy się popisali!
Deweloperów gry można także pochwalić za współpracę z asystentami. W końcu i są naprawdę przydatną częścią drużyny. Teraz podczas każdego meczu asystent przekazuje nam cenne informacje na temat składu, taktyki , a nawet o nastrojach i problemach moralnych naszych piłkarzy. Te informacje już nie raz ratowały mi skórę przed poniesieniem porażki podczas spotkania. Jego kolejną zaletą jest także wyszukiwanie zawodników godnych wypożyczenia. Ja akurat tej opcji nie wykorzystuję ale często słyszę i czytam na różnych forach jak poszukiwanie piłkarzy przez asystenta ułatwia granie mniejszymi klubami.
Pozostałe nowości już tak nie zaskakują ale myślę, że warto powiedzieć parę słów o konferencjach prasowych. W poprzednich częściach gry rozmowy konferencyjne były bardzo uproszczone. Polegały one na zadawaniu króciutkich pytań po rozegranym meczu, a czasami i przed spotkaniem. W nowej części jest już zupełnie inaczej. Teraz niemal od samego początku gry będziesz zapraszany na różne konferencje, na których dziennikarze będą zadawać Ci pytania na temat danego transferu w klubie, o nastrojach panujących w twojej drużynie, a także o kontaktach z innymi menadżerami. W końcu teraz każda twoja wypowiedź może wpłynąć na morale twoich zawodników oraz zarządu klubu. Trzeba uważać, bo można sobie łatwo zepsuć reputację w drużynie, które niestety przyniosą nieodwracalne skutki. Po paru godzinach grania zauważamy powtarzalność zadawanych pytań – jest to denerwujące i szkoda, że twórcy nie rozbudowali modułu zadawanych pytań. Ja już niestety po pierwszej rundzie jesiennej byłem zmuszany wysyłać asystenta na spotkania konferencyjne.
Przydatną nową opcją w grze jest tak zwany trening preferowanego zagrania. Możemy teraz każdemu piłkarzowi zaproponować zmianę stylu gry - wystarczy poprosić wybranego zawodnika aby częściej lobował bramkarza w przypadku sytuacji sam na sam lub po prostu częściej strzelał z dystansu. Oczywiście ja wymieniłem tylko dwa takie style, a w grze znajdziemy ich o wiele więcej. Nowa opcja może mieć wpływ na przebieg meczu – często miałem sytuacje gdy mój czołowy napastnik wybiegając na czystą pozycję trafiał w bramkarza. Zaproponowałem mu więc, by częściej próbował mijać bramkarza i poskutkowało! Teraz napastnik częściej omija bramkarza i strzela gole.
A właśnie, zapomniałbym wspomnieć o jeszcze jednej ciekawej nowości, którą chciałbym napisać – o nowy trybie widoku podczas oglądania meczu. W Polskiej wersji językowej nowy tryb widoku przetłumaczony został jako „Kamera TV”. Umożliwia oglądanie widowiska w pełnym ekranie. Twórcy tak udoskonalili ten widok, że oprócz oglądania spektaklu możemy również przeglądać wszelkie statystyki na temat naszej drużyny oraz całego meczu. Jest to na tyle wygodne, że przy wybraniu odpowiednich okienek ze statystykami, możemy je przesuwać dowolnie po całym ekranie i ułożyć w takim miejscu aby nie przeszkadzało nam podczas oglądania widowiska.
Chyba wymieniłem oraz opisałem najważniejsze niuanse w najnowszym menadżerze. Pozostałe nowości nie są aż tak istotne i przydatne. Jedynie na uwagę zasługują jeszcze plotki transferowe, które mogą wspomóc w zakupieniu odpowiedniego zawodnika. Ja akurat z tego nigdy nie korzystam. Dla mnie największa atrakcją jest samodzielne wyszukiwanie piłkarzy z poszczególnych lig lub ewentualnie zatrudniam odpowiednich Scoutów, którzy sami pomagają w ich poszukiwaniu.
Czas najwyższy napisać coś o samej rozgrywce w najnowszym Football Manager. Niestety po premierze gry w ubiegłym roku byłem z niej dosyć mocno rozczarowany. Instalacja gry przebiegła sprawnie i po pierwszym załadowaniu menadżera obyło się bez powodów do złości. Problemy zaczęły się w momencie stworzenia pierwszej gry – gra bez powodu się zawiesiła i wyszła do systemu z wygenerowanym dziwnym błędem! A wybrałem tylko jedną ligę – angielską. Było identycznie przy trzech kolejnych próbach. Ale mnie rozzłościło, nawet przeinstalowanie gry nie pomogło. Niestety nie było mi pisane rywalizowanie w angielskiej lidze.
Zdecydowałem, że moja kariera menadżera rozpocznie się w naszej Ekstraklasie – wybrałem Lecha Poznań. Na szczęście wygenerowanie rozgrywki poszło sprawnie i wreszcie mogłem podziwiać w pełni nowe dzieło twórców. Po paru godzinach prowadzenia Poznańskiego klubu byłem zmuszony zrobić sobie długą przerwę od gry. Głównie ze względu na denerwujące błędy występujące w samej rozgrywce. Już po rozegraniu paru meczy - ośmiu moich piłkarzy doznało znikąd kontuzję! Najciekawsze jest to, że nie obciążam ich zbytnio podczas treningu, a mimo to wymagają długiej rehabilitacji i co za tym idzie mam problemy z wystawieniem podstawowego składu. Zaciekawiłem się tym zjawiskiem i poczytałem sporo na forach internetowych – niestety zauważyłem, że nie tylko ja mam te problemy ale i znaczna część graczy. Nawet próbowałem zmieniać program treningowy i bez rezultatu. Kolejne dobijające błędy widoczne są po pierwszych meczach w trybie widoku 3D. Kompletnie nie rozumiem zachowania mojego bramkarza, który ciągle wybija piłkę daleko do napastników. Efekt ten często daje dobre rezultaty i po przyjęciu piłki przez moich napastników trafiają gole lecz niestety działa to w obie strony i drużyna rywala też to wykorzystuje. Kolejną głupotą jest zbyt częste strzelanie z dystansu przez naszych napastników oraz ofensywnych pomocników. Nawet jeśli zmienię w ustawieniach taktycznych poszczególnym piłkarzom aby nie strzelali z takiej odległości – nic nie pomaga. To nie wszystko! Piłkarze zbyt często trafiają w słupek bądź w poprzeczkę, co jest nierealistyczne i w rzeczywistości nie do pomyślenia.
Jak sami widzicie, nowy Football Manager jest dosyć mocno niedopracowany. Najdziwniejsze jest to, że wraz z premierą pojawiła się pierwsza łatka do gry – oznaczona cyferkami (9.1.0). Nawet nie chcę myśleć, jak bardzo niegrywany byłby produkt od SI, gdyby twórcy nie wydali tego patcha w dniu premiery. Sytuacja z najnowszym menadżerem odmieniła się diametralnie po wypuszczeniu przez twórców drugiej łatki (9.2.0) tuż przed świętami Bożego Narodzenia, czyli pod sam koniec ubiegłego roku. Ponad miesiąc musiałem czekać, aby wreszcie móc normalnie i bez narzekania poprowadzić klub ku sławie i bogactwu. Cieszę się, że twórcy nie zapomnieli o fanach i postarali się z całego serca o dopracowanie swojego produktu do stanu używalności. Po zagraniu w najnowszej wersji poczułem się jakbym dostał zupełnie inny menadżer piłkarski. Niemal wszystkie moje znalezione błędy zostały wyeliminowane – no prawie, bo nadal niestety oglądanie meczu w nowym trybie 3D potrafi przycinać w nieoczekiwanych momentach. Ale co najbardziej mnie ucieszyło to gra już się nie zawiesza. Mogę przebierać i kombinować w wyborze lig i nie ma już błędów technicznych przy tworzeniu rozgrywki. Na dodatek poprawiono zachowanie piłkarzy w nowym trójwymiarowym widoku. Jestem także zaskoczony grywalnością, ponieważ wszystko teraz działa znacznie szybciej i sprawniej. Między innymi odczuć można przyśpieszone generowanie upływających kolejnych dni, a także szybsze ładowanie się meczu w nowym trybie 3D. Można jeszcze znaleźć drobne błędy ale na szczęście aż tak w oczy się nie rzucają i zbytnio nie przeszkadzają w graniu.
Tak narzekałem w mojej recenzji i negatywnie wypowiadałem się na temat najnowszej części Football Manager 2009, że aż nie sprawiedliwie byłoby nie wspomnieć również o zaletach i dobrych stronach produkcji. Dzięki najnowszej łatce spędziłem przy grze parędziesiąt godzin – bawiłem się doskonale. Menadżer wciągnął mnie niczym trąba powietrzna i przychodziły takie okresy, że zrywałem nocki – o dniach już nie wspominając . Jestem w stanie wybaczyć twórcom wcześniejsze problemy z błędami i niedociągnięciami . Interfejs może za bardzo się nie zmienił w stosunku do poprzedniczek. Ale to bardzo dobrze! Gra jest czytelna i przejrzysta i nie ma problemów z doszukiwaniem się trudno dostępnych opcji. W Football Manager 2009 możesz wybrać drużynę z 51 lig! To największa baza w historii menadżerów piłkarskich. Największą przyjemność uzyskujemy prowadząc mniej popularny i bogaty klub – wtenczas każde zwycięstwo z lepszym rywalem oraz awansowanie w pucharach międzynarodowych przynosi dużo większą radość i satysfakcję. Sam miałem okazję poczuć smak radości gdy mój Poznański Kolejorz awansował z fazy grupowej Ligi Mistrzów. Uważam, że to i tak wielka zasługa, ponieważ każdy wie na jakim poziomie są nasze Polskie kluby w porównaniu do największych światowych potęg piłkarskich. Denerwującym elementem w grze jest brak wzrostu reputacji w słabszych ligach – wliczając w to oczywiście naszą Ekstraklasę. Nawet jeśli nasza drużyna w niszowej lidze spowoduje znaczący wzrost popularności i aktywność w największych pucharach europejskich, to mimo tego nasza liga nie zyskuje większej renomy. Co za tym idzie? Brak zainteresowania zawodnika na podpisanie kontraktu w naszym klubie. Dodatkowo ciężko nam jest utrzymać dobrego i popularnego zawodnika w naszej lidze, który dostaje propozycje pracy w lepszych klubach europejskich. Na szczęście powstały tak zwane edytory czasu rzeczywistego – dzięki któremu możemy systematycznie zwiększać reputację naszej ligi. Jak dobrze wiemy brak wzrostu reputacji jest celowym zagraniem przez twórców i spotykaliśmy się z tym w poprzednich częściach gry.
Twórców gry pochwalić muszę również za ulepszenie Sztucznej Inteligencji twoich rywali. Teraz komputerowi przeciwnicy są naprawdę wymagający i aby wygrywać z najlepszymi trzeba się przez wiele lat mocno natrudzić, przez co gra jest o wiele trudniejsza i co za tym idzie jest ciekawsza. Football Manager 2009 to pierwszy w historii menadżer piłkarski na komputery PC, który mnie uzależnił. Tyle czasu grze poświęciłem jak żadnej wcześniejszej części z tej serii.
Podsumowując, każdy zagorzały fan piłkarskich menadżerów powinien zaopatrzyć się w najnowszą grę studia Sports Interactive. Chociaż gra do dziś zawiera denerwujące błędy to mimo tego uważam, że Football Manager 2009 jest grą wspaniałą z wielkim potencjałem. Mam tylko jedną uwagę – zalecam grać tylko w wolnym okresie od szkoły bądź pracy, ponieważ gra potrafi uzależnić i chyba każdy wie co się wtedy dzieje. Z całego serca polecam!
Plusy:+ dopracowany i wymagający poziom AI
+ przydatny meczowy pasek czasu
+ współpraca z asystentem
+ baza danych
+ masa drobiazgów uprzyjemniających grę
+ wciąga niczym trąba powietrzna
Minusy:
- błędy w nowym widoku meczu
- brak wzrostu reputacji słabszych lig
- zbyt wysokie wymagania sprzętowe
- bez łatek aktualizujących nie da się grać
Football Manager 2009
Gatunki gry: sportowa, symulacjaWydawca polski: CD Projekt
Wydawca oryginalny: Sega
Data wydania polskiego: 11/2008
Data wydania oryginału: 11/2008
Oryginalna strona gry: http://footballmanager.net/
Języki gry: angielski, polski
Tryby gry: Multi player, Single player
Dostępne platformy: Apple Macintosh, PC
Systemy operacyjne: Mac OS, Windows Vista, Windows XP
- Procesor: Intel Pentium IV 1.4 Ghz / AMD Athlon 64
- Pamięć operacyjna: 512 MB RAM dla Windows XP / 1 GB dla Windows Vista
- Karta graficzna: 128 MB VRAM oraz sprzętowe wsparcie Pixel Shader 2.0
- Procesor: Intel Pentium D lub AMD Athlon 64 X2
- Pamięć operacyjna: 1GB dla Windows XP / 2 GB dla Windows Vista
- Karta graficzna: posiadająca 256 MB VRAM oraz sprzętowe wsparcie Pixel Shader 2.0
Sklep
Forum







