Zapowiedź gry "Dungeon Siege III"
Kolejne odsłony i dodatki do Dungeon Siege były koncentrującymi się na walce Hack’n’Slasherami. Najnowsza odsłona, tworzona przez studio Obsidian, poprowadzi serię w kierunku action-RPG. Square-Enix, które posiada prawa do marki, zdecydowało się na tę firmę ze względu na jej doświadczeniu w tworzeniu gier skupiających się na aspekcie fabularnym i klimacie. To twórcy takich tytułów, jak Knights of the Old Republic 2, Neverwinter Nights 2 oraz Alpha Protocol. Nie bez powodu wspominam nie do końca udaną produkcję Obsidianu – szpiegowskie cRPG Alpha Protocol. Oprawa graficzna zdecydowanie odbiegała od dzisiejszych standardów, a sama gra, pomimo interesującej fabuły, ciekawych postaci i mnogości wyborów, nie zawojowała serca wielu graczy. Dungeon Siege III ma być wyjściem do przodu nie tylko serii, ale także studia. Czy im się to uda?
Gra działa na nowym silniku graficznym, który doskonale sprawdza się przy grach action-RPG. Jest to Onyx Engine, widziany po raz pierwszy w akcji. Dzięki niemu to najładniejsza gra, jaką do tej pory stworzyło studio. Lochy i podziemia, w których przyjdzie nam walczyć, są przepięknie dopracowane – widzimy głębokie przepaście, promyki światła prześwitujące poprzez szczeliny. Podobnie z otwartymi przestrzeniami, które przyjdzie nam przemierzać. Trochę gorzej wyglądają modele postaci, ale być może zostaną jeszcze nieznacznie poprawione do czasu premiery. Efekty cząsteczkowe i rzucanie czarów to czysta przyjemność. Miłośnicy magii z pewnością znajdą tutaj coś dla siebie. Także przy wypadaniu przedmiotów z przeciwników zostaniemy uraczeni błyskami i miłymi dla oka animacjami. Silnik graficzny ma z pewnością duży potencjał. Studio doskonale wiedziało, jak powinno działać w przypadku gry action-RPG. Zapewne to nie ostatni raz, gdy zobaczymy Onyx Engine w akcji.

Obsidian chwali sobie pracę ze Square Enix – firma dała im dużo swobody, nie wpływając znacząco na ważne decyzje odnośnie gry. W odróżnieniu od Deus Ex: Human Revolution, gdzie Square Enix pomaga przy tworzeniu pre-renderowanych cut-scenek, w Dungeon Siege III twórcy sami dbają o jakość filmików i ich ostateczny kształt. Chris Taylor, który pracował nad poprzednimi odsłonami, aktywnie wspiera poradami, proponuje nowe rozwiązania. Przede wszystkim pomagał na samym początku tworzenia gry – dbał o oddanie realiów świata gry i sposób radzenia sobie z przedstawieniem potworów.

To, co będzie odróżniało ten tytuł od swoich poprzedników to fabuła. Zapomnijcie o farmerze zbawiającym świat, tym razem otrzymamy coś znacznie bardziej rozbudowanego i ciekawego. Nie jest wymagana znajomość zdarzeń z poprzednich odsłon, ale z pewnością pojawią się liczne nawiązania do poprzedniczek. Akcja gry toczy się 150 lat po zdarzeniach, których byliśmy świadkami w poprzednich odsłonach serii. Na samym początku rozgrywki gracz wybiera jedną z czterech dostępnych klas postaci. Definiuje to wygląd i historię głównego bohatera. Do tej pory poznaliśmy tylko dwie z nich – typowego wojownika oraz postać korzystającą z magii. Lucas to syn byłego mistrza Legionu, ostatni potomek z poważanego i renomowanego rodu. Jest utalentowanym szermierzem, używa zarówno dwuręcznego oręża jak i kombinacji miecza oraz tarczy. Drugą dostępną postacią jest Anjalia – włada biegle magią i potrafi zmieniać formy. W ludzkiej wersji walczy przy użyciu laski albo włóczni, po przemianie w ognistej postaci miota między innymi piorunami.

Obojętnie na kogo padnie nasz wybór, zawsze będziemy musieli stawić czoła potężnemu wrogowi – Jeyne Kassenderowi, której poplecznicy doszczętnie zniszczyli oddział wojskowy nazywany Dziesiątym Legionem. Legion ten od wielu lat chronił ziemie Ehb i zażarcie walczył ze złem. Pomimo wojny domowej, nieustannych starć, dopiero teraz runęła ciężko budowana równowaga. Jako jeden z niewielu ocalałych członków tej jednostki, spróbujemy odnaleźć pozostałych przy życiu towarzyszy. Za fabułę odpowiadają ci sami scenarzyści, którzy pracowali nad Fallout: New Vegas, Neverwinter Nights 2: Maska Zdrajcy oraz Planescape: Torment. Możemy być więc pewni, że aspekt fabularny będzie silnym atutem tej produkcji. Powinniśmy spodziewać się dużej ilości zwrotów akcji i ciekawych dialogów.
W Dungeon Siege III nie zabraknie pomagierów – będą mieli własną historię, charaktery i odmienne zdanie na podejmowane przez nas decyzję. Przez odpowiednie poczynania i rozmowy zwiększymy wpływ, jaki na nich wywieramy. Przełoży się to na ich zdolności bojowe.

Gameplay jest dynamiczny, nie nastawiajmy się więc na rozważne planowanie każdego ciosu/użycia magii. Zabijanie kolejnych przeciwników napełnia wskaźnik koncentracji, który możliwa używanie specjalnych umiejętności – urozmaica to rozrywkę. Do wyboru otrzymamy np. potężny cios mieczem, czy też uderzenie tarczą. Wszystkie klasy otrzymają możliwość przełączania pomiędzy dwoma postawami ofensywnymi i jedną defensywną, umożliwiającymi każdorazowo używanie odmiennych trzech umiejętności. Do tego, każda z umiejętności ma dwie wersje – tarcza może ogłuszyć przeciwników, bądź też odrzucić ich w tył, czy powalić na ziemię.
Miłośnicy kolekcjonowania przedmiotów będą wniebowzięci – otrzymamy wiele okazji do przetrzebienia ciał przeciwników, zawartości skrzyń itd. Grając z kimś innym, nie musimy się jednak obawiać, że dojdzie do kłótni o szczególnie wartościowy przedmiot – każda klasa ma przypisany do niej ekwipunek. Twórcy zdają sobie sprawę z tego, jak bardzo fani lubią zdobywać kolejne rzeczy. Na forum studia rozwinęła się nawet 12-stronnicowa dyskusja na ten temat. W grze nie zabraknie też systemu szybkiego przemieszczania się, nazwanego Causeway. Jest to magiczna sieć dróg, używana przez wspomniany wcześniej Dziesiąty Legion. Znacząco skróci to czas, jaki będzie potrzebował gracz na dostanie się do odległej lokacji. W grze nie uświadczymy dużej ilości ekranów ładowania – świat stanowi kompletną całość. Na dostępnych w Internecie gameplayach próżno szukać mini mapy – została ona zlikwidowana. Zamiast tego, będzie można skorzystać ze specjalnych punktów obserwacyjnych. Osoby nie zaprawione w tego typu grach, otrzymają możliwość skorzystania ze specjalnych wskazówek, pokazujących, które zadania najlepiej wykonać w danej chwili. Nawet jeśli zrobimy sobie dłuższą przerwę, po ponownym uruchomieniu szybko odnajdziemy się w rozgrywce.

Atutem tej produkcji ma być tryb kooperacji – zawsze towarzyszy nam NPC, który w każdej chwili może zostać zastąpiony przez żywego gracza. Odbywa się to bardzo płynnie, bez oczekiwanie na załadowanie się gry itd. W danej chwili razem mogą grać maksymalnie cztery osoby, jednakże postępy zostaną zapisane tylko osobie, która hostuje. Każdy w trybie kooperacji będzie musiał grać inną klasą. Najprawdopodobniej Dungeon Siege III doczeka się też DLC –gra została tak zaprojektowana, że ich wprowadzenie nie dostarczy twórcom trudności. Ale jak sami przyznają – to sprawa drugorzędna i na razie chcą dopracować podstawową wersję.

Powstał także film Dungeon Siege, nakręcony przez Uwe Bolla. Nazwisko to zna chyba każdy gracz, ale niekoniecznie chce je usłyszeć, gdy zostaje zapowiedziana kolejna filmowa adaptacja. O dziwo, reżyserowi udało się przyciągnąć do produkcji znane nazwiska – Jason Statham, Ray Liotta oraz Claire Forlani. Nie oczekiwano niczego ambitnego, ale jest to film lepszy niż większość „dzieł” Bolla. Dungeon Siege III musi więc także polepszyć wizerunek marki, a jest na dobrej drodze. Pozostaje tylko trzymać kciuki za twórców i mieć nadzieję, że ich najnowszy tytuł spełni nadzieje fanów serii.
Gra ukaże się na PS3, X360 oraz PC 27 maja. Polskim wydawcą tytułu została Cenega. Jeśli zamówicie swój egzemplarz w przedsprzedaży, otrzymacie dodatkowe cztery magiczne przedmioty. Będą one dostępne do pobrania wraz z premierą tytułu. Kupując Dungeon Siege III poprzez Steam, dostaniemy gratisowo pierwszą i drugą odsłonę serii.
Dungeon Siege III
Gatunki gry: akcja, cRPGWydawca polski: Cenega Poland
Wydawca oryginalny: Square-Enix / Eidos
Data wydania polskiego: 2011
Data wydania oryginału: 2011
Język gry: angielski
Tryby gry: Multi player, Single player
Dostępna platforma: PC
Systemy operacyjne: Windows 7, Windows Vista, Windows XP
Sklep
Forum







