Zapowiedź gry "Dead Space 2"
Jak dotąd większość graczy kojarzyła survival horrory z takimi markami, jak Silent Hill czy Resident Evil. Bardzo słusznie, gdyż produkcje firm Capcom i Konami zmonopolizowały ten segment rynku. Jednak do akcji wkroczył koncern Electronic Arts, który postanowił zlecić studiu Visceral Games stworzenie produkcji o nazwie Dead Space, będącej reprezentantem wspomnianego gatunku gier komputerowych.
Dead Space ukazał się na rynku nieco ponad rok temu i zebrał bardzo wysokie noty w branży, a gracze nie mogli się nadziwić, że Electronic Arts, któremu przypięto plakietkę z napisem „król sequeli” ma w swojej ofercie nową produkcję, wprowadzającą niemałe zamieszanie. Wszak o jej sukcesie nie świadczyły jedynie oceny powyżej 90 procent, ale także zainteresowanie mediów oraz bardzo dobra sprzedaż. Ta ostatnia zaowocowała tym, że EA postanowiło zainwestować w kontynuację – Dead Space 2.
W drugiej części tego survival horroru głównym bohaterem ponownie będzie Issac, lecz całkowicie zmieni się miejsce akcji. Zostaniemy przeniesieni do kolonii o nazwie Sprawl, a przedstawione wydarzenia rozegrają się trzy latach po tych, które znamy z pierwowzoru. Fabuła – jak to zazwyczaj bywa w tego typu grach – nie pretenduje do nagrody „najlepszy scenariusz dla gry komputerowej”, jednak wydaje się, że podobnie jak w Dead Space, będzie na tyle dobrze komponowała się z klimatem, by zatrzymać gracza przed pecetem lub konsolą na kilkanaście godzin. Otóż wspomniany inżynier stawi czoła Necromorphom i zajmiemy się ich masową eksterminacją, celem uratowania Sprawl. Podczas eliminacji intruzów odwiedzimy m.in. kościół, szpital oraz sklepy. Warto dodać, że oprócz trybu dla jednego gracza, w Dead Space 2 pojawi się opcja zabawy za pośrednictwem Internetu.
Dead Space był typem gry, w której Issac przechadzał się po statku Ishimura i siał spustoszenie, nie odzywając się ani słowem. Twórcy wyszli z założenia, że taki stan rzeczy nie powinien mieć miejsca w kontynuacji, gdyż bohater jest już po przejściach i nieco się zmienił, a zatem powinien korzystać z języka. Niejednokrotnie będziemy świadkami rozmów Issaca z innymi postaciami, a także posłuchamy monologów naszego bohatera wśród których pojawią się zarówno komentarze, jak i złośliwe uwagi.
Druga część Dead Space to ukłon (wyłącznie!) w stronę dorosłych graczy o silnej psychice – taki wniosek można wysnuć, zapoznając się z obietnicami twórców. Projektanci przeciwników wydają się przekraczać pewnego rodzaju granicę i tworzą rozmaite kombinacje. Na drodze Issaca staną przeróżne monstra, wśród których warto wymienić dzieci pozbawione ust i oczu, ale za to wyposażone w długie ostrza, Necromorpha próbującego połknąć potencjalną ofiarę, a także stalkerzy, zachęcający do podejścia poprzez ćwierkanie – wówczas gdy zbliżymy się do takiego przeciwnika, na pomoc ruszy mu grupa kompanów.
O ile w pierwszym Dead Space mieliśmy do czynienia z bardzo dynamiczną akcją i sporadycznymi sytuacjami, w których na ekranie praktycznie nic się nie działo, o tyle w „dwójce” będzie nieco inaczej – autorzy planują implementację wielu etapów, podczas których w samotności będziemy eksplorować daną lokację i szukać przeciwników po to, by ci mogli zaatakować nas z zaskoczenia wówczas, gdy stwierdzimy, że wszyscy wrogowie zostali pokonani. Nie pozostanie nam nic innego jak walka z intruzami oraz ratowanie cennych punktów zdrowia.
Modyfikacji ulegnie także wyposażenie Issaca. Wszystkie rodzaje broni, oprócz najpotężniejszej, czyli Plasma Cutter, zostaną podrasowane tak, byśmy mogli zadawać jeszcze większe obrażenia. Projektanci popisali się również w tym elemencie – do naszej dyspozycji oddane zostanie narzędzie pozwalające na przybijanie Necromorphów do ścian. Oprócz pakowania ołowiu w zmodyfikowane ciała intruzów, narzędzia eksterminacji posłużą także do walki z grawitacją, podobnie jak we właściwym Dead Space.
Oprawa wizualna Dead Space 2 to temat, który na razie pozostaje niewiadomą, jeśli nie liczyć trójwymiarowego zrzutu ekranowego, opublikowanego na oficjalnej stronie GameInformera. Wynika z niego, że identycznie jak w pierwszej części, interfejs będzie nieodłącznym elementem otoczenia. Ponadto nie powinna zmienić się pozycja kamery, a zatem gracze, którzy narzekali na sterowanie w „jedynce” z pewnością również nie będą zadowoleni z takiego stanu rzeczy.
Dead Space 2 pojawi się na komputerach osobistych oraz konsolach Xbox 360 i PlayStation 3, lecz jego data wydania nie jest jeszcze znana. Prawdopodobnie gra trafi do sprzedaży w tegorocznym okresie przedświątecznym, choć według ostatnich informacji ujawnionych przez twórców, jej premiera odbędzie się wówczas, gdy prace zostaną ukończone. Pozostaje mieć nadzieje, że kontynuacja będzie równie udana, co pierwowzór lub nawet lepsza. Tak się stanie, gdy obietnice autorów znajdą pokrycie w rzeczywistości.
Dead Space 2
Gatunki gry: TPP, akcja, survival horrorWydawca oryginalny: Electronic Arts
Data wydania oryginału: 2010
Oryginalna strona gry: http://deadspace.ea.com/
Język gry: angielski
Tryb gry: Single player
Dostępna platforma: PC
Systemy operacyjne: Windows 7, Windows Vista
- Procesor:
- Pamięć operacyjna:
- Karta graficzna:
- HDD:
- Karta muzyczna:
- Napęd:
Sklep
Forum






